iPhone : In App Purchase dans les applications gratuites

Voici une excellente nouvelle pour les développeurs sur iPhone. Ils auront désormais la possibilité d’intégrer l’API “In App Purchase” au sein des applications disponibles gratuitement sur l’App Store. Comme son nom l’indique, cette API permet au développeur d’insérer un système de paiement dans son application. Cela permet à l’utilisateur d’acheter des modules supplémentaires qui peuvent être des nouveaux niveaux dans un jeu vidéo, des nouvelles cartes pour un GPS ou encore un nouveau livre dans une application de lecture.
Cette nouvelle risque d’avoir des conséquences importantes sur le marché des applications gratuites de lecture sur iPhone. Peut-être de Barnes&Noble eReader va intégrer ce mode de paiement pour son application gratuite. Amazon pourrait faire de même avec l’application “Kindle for iPhone”, tout comme Stanza. On risque donc de voir des choses intéressantes dans les prochaines mises à jour de nos applications favorites.















Il m’étonnerait beaucoup que les fournisseurs d’eBook utilisent cette fonctionnalité. Il ne faut pas oublier que Apple prends 30% sur les achats In App. Sachant que Amazon et Barnes&Nobbles baissent déjà au maximum leurs prix, je ne pense pas qu’ils seront prêt à cet effort.
Pour moi, ce sont surtout les applications Light qui vont disparaitre
@foux Tout à fait d’accord avec toi. Je pense que l’on va voir le nombre d’applications pour iPhone se rétracter dans les prochains mois. Les développeurs vont créer une seule application depuis laquelle on achètera des modules supplémentaires.
En revanche, je pense qu’il ne faut pas exclure l’émergence de nouveaux services de lecture utilisant une application gratuite puis faisant payer les ouvrages à l’unité. Ce ne seront pas les grands qui seront les premiers à l’utiliser je pense que cela peut être intéressant pour les applications de lecture, en général.